Guerrero
Los Guerreros son una clase muy poderosa, con la habilidad de tanquear o producir un significativo daño de cuerpo a cuerpo. La rama Protección contiene varios talentos para mejorar la supervivencia y generar Amenaza contra los enemigos. Los guerreros Protección son una de las clases principales de tanqueo del juego y es considerada como la clase "Clásica" para tanquear.
Tienen dos ramas de talentos orientadas a hacer daño: Armas y Furia. Esta última incluye el talento
Empuñadura de titán, que le permite al guerrero empuñar dos armas de dos manos al mismo tiempo. Son capaces de producir mucho daño de área de efecto con habilidades como
Rajar,
Torbellino y
Filotormenta. Un guerrero pelea usando una actitud específica, la cual le otorga bonuses y acceso a diferentes conjuntos de habilidades. Un guerrero usará
Actitud defensiva para tanquear, y
Actitud de batalla o
Actitud rabiosa para DPS Melee.
Tienen dos ramas de talentos orientadas a hacer daño: Armas y Furia. Esta última incluye el talento







- Todos los guerreros pueden otorgar beneficios a su banda o grupo con sus gritos
Grito de batalla o
Grito de orden, y los guerreros furia pueden dar el buff pasivo
Desenfreno el cual incrementa significativamente la chance de golpe crítico melee y a distancia de sus aliados.
- Los guerreros empiezan sólo con
Actitud de batalla al principio, pero aprenden
Actitud defensiva al nivel 10 y
Actitud rabiosa al nivell 30.
- ¡Los Guerreros tienen numerosos métodos de llegar hasta sus objetivos en un santiamén! Pueden utilizar Un guerrero puede usar la habilidad
Cargar o
Interceptar para alcanzar a un enemigo y un guerrero protección tiene
Intervenir, el cual les permite interceptar un aliado y protegerlo de un ataque.
Resumen por especialización
- Armas: Fuertes en JcE; también tiene buena supervivencia y tienen talentos que hacen ráfagas de daño en combate JcJ.
- Furia: Pueden utilizar armas de doble empuñadura en cada mano; principalmente hacen daño de JcE.
- Protección: Principalmente para tanquear.