Caballero de la Muerte
Introducidos en la expansión “La caída del Rey Exánime”, los Caballeros de la Muerte son la primera clase heroica de World of Warcraft. Los Caballeros de la Muerte empiezan en nivel 55 dentro de una zona especial instanciada que es inaccesible para las demás clases: Acherus El Bastión de Ébano. Se encuentra localizada en las Tierras de la Peste: El Enclave Escarlata. Aquí ganarán sus puntos de talentos como recompensas por las misiones que harán e incluso obtendrán una montura invocada especial, el
Destrero de la muerte de Acherus. También se encuentra disponible el
Corcel alado de la Espada de Ébano.
Los Caballeros de la Muerte tienen múltiples opciones de daño muy fuertes, ya que cada uno de sus árboles de talentos puede ser especialmente diseñado para desempeñarse excepcionalmente bien con una variedad de habilidades cuerpo a cuerpo, hechizos y enfermedades relacionadas con daño a lo largo del tiempo.
También pueden ser tanques, con las presencias de Sangre y Escarcha, los cuales dan opciones únicas:
- Sangre con habilidades enfocadas a la auto-sanación.
- Escarcha con habilidades enfocadas a la mitigación de daño y fuerte daño en área.
Los Caballeros de la Muerte pelean con un beneficio especial activo llamado Presencia (Similar a las actitudes de los guerreros) que proveen bonificaciones especiales para sus roles:
Presencia de escarcha,
Presencia de sangre y
Presencia profana. Los Caballeros de la Muerte usan un sistema de poder único, sus hechizos cuestan Runas, las cuales se recargan durante la batalla o Poder Rúnico, el cual puede ser generado por varias habilidades (se acumula hasta 100).


Los Caballeros de la Muerte tienen múltiples opciones de daño muy fuertes, ya que cada uno de sus árboles de talentos puede ser especialmente diseñado para desempeñarse excepcionalmente bien con una variedad de habilidades cuerpo a cuerpo, hechizos y enfermedades relacionadas con daño a lo largo del tiempo.
También pueden ser tanques, con las presencias de Sangre y Escarcha, los cuales dan opciones únicas:
- Sangre con habilidades enfocadas a la auto-sanación.
- Escarcha con habilidades enfocadas a la mitigación de daño y fuerte daño en área.
Los Caballeros de la Muerte pelean con un beneficio especial activo llamado Presencia (Similar a las actitudes de los guerreros) que proveen bonificaciones especiales para sus roles:



- Los Caballeros de la muerte que sean Profanos, tienen una mascota Necrófago que es permanente, invocada por
Maestro de los necrófagos.
- La clase de los Caballeros de la Muerte, tiene su propia habilidad especial para encantar sus armas, llamada
Forja de runas, la cual reemplaza la necesidad de encantamientos para armas convencionales, un ejemplo muy usado es:
Runa del cruzado caído.
- Los Caballeros de la Muerte, son una clase muy peculiar a la hora de hacer DPS, debido a que su daño es causado tanto por hechizos como por habilidades de cuerpo a cuerpo.
- Pueden revivir aliados durante el combate con
Levantar a aliado.
Resumen por especialización
Sangre | Escarcha | Profano |