Mago
Los Magos portan los elementos del fuego, escarcha y lo arcano para destruir o neutralizar a sus enemigos. La clase usa túnicas y son excelentes haciendo daño masivo a distancia, lanzando descargas elementales a un objetivo o haciendo llover destrucción sobre sus oponentes en una amplia área de efecto. Los magos también pueden mejorar los poderes mágicos de sus aliados, invocar comida y bebida para restaurar a sus amigos e incluso viajar a través del mundo en un instante, abriendo portales arcanos a tierras distantes. Sus arsenales incluyen poderosos Beneficios, Perjuicios, Aturdimientos y Frenados, permitiéndoles dictar los términos y condiciones de cualquier batalla.
Cuando se busca a alguien para introducir a los monstruos a un mundo de dolor, el mago es una buena opción. Con sus ataques elementales y arcanos, es una apuesta segura que algo que pueden hacer no será resistido por tu enemigo elegido. Daño es el nombre del juego Mago, y lo hacen bien. Sus arsenales incluyen poderosos Beneficios, Perjuicios, Aturdimientos y Frenados, permitiéndoles dictar los términos y condiciones de cualquier batalla.
Cuando se busca a alguien para introducir a los monstruos a un mundo de dolor, el mago es una buena opción. Con sus ataques elementales y arcanos, es una apuesta segura que algo que pueden hacer no será resistido por tu enemigo elegido. Daño es el nombre del juego Mago, y lo hacen bien. Sus arsenales incluyen poderosos Beneficios, Perjuicios, Aturdimientos y Frenados, permitiéndoles dictar los términos y condiciones de cualquier batalla.
- Los Magos pueden
Crear refrigerio para restaurar la salud y el maná de sus aliados como también aplicarles un Beneficio con
Intelecto Arcano.
- Son la única clase que puede crear portales para transportar a otros jugadores. Sin embargo no pueden invocar jugadores desde una ubicación distante – ¡ese es el trabajo de los Brujos!.
- Los Magos que usen
Glifo de Agua eterna pueden tener una mascota Elemental de Agua de manera permanente.