Elfo de la noche
Introducción: Los elfos de la noche son una raza antigua y misteriosa. Vivieron en Kalimdor durante miles de años sin que nadie los molestara hasta que, en eventos anteriores a los de World of Warcraft, sacrificaron el árbol del mundo para detener a la Legión Ardiente.
Ciudad capital: La capital de los elfos de la noche es Darnassus, ubicada en las raíces del mismísimo árbol del mundo.
Zona de inicio: Las misiones de los elfos de la noche comienzan en Teldrassil, donde se interiorizan acerca de los cambios políticos ocurridos recientemente en Darnassus.
Monturas: Lelanai vende sables de la noche en Darnassus, al igual que Rook Puñohalcón en el Torneo Argenta.
Clases: Caballero de la Muerte, Cazador, Druida, Guerrero, Pícaro, Sacerdote
Rasgos raciales:
Ciudad capital: La capital de los elfos de la noche es Darnassus, ubicada en las raíces del mismísimo árbol del mundo.
Zona de inicio: Las misiones de los elfos de la noche comienzan en Teldrassil, donde se interiorizan acerca de los cambios políticos ocurridos recientemente en Darnassus.
Monturas: Lelanai vende sables de la noche en Darnassus, al igual que Rook Puñohalcón en el Torneo Argenta.
Clases: Caballero de la Muerte, Cazador, Druida, Guerrero, Pícaro, Sacerdote
Rasgos raciales:
Elusión - Reduce la probabilidad que tienen los enemigos de detectarte cuando estás en modo sigilo o fusionado con las Sombras.
Espíritu de fuego fatuo - Al morir se transforma en un fuego fatuo aumentando la velocidad un 75%.
Fusión de las Sombras - Permite escurrirse entre las sombras, reduce la posibilidad de que los enemigos detecten tu presencia. Dura hasta que se cancele o al moverse. Cualquier amenaza se restaura frente a los enemigos que están en combate al cancelar este efecto.
Presura - Reduce la probabilidad de que los atacantes cuerpo a cuerpo y a distancia te golpeen un 2%.
Resistencia a la Naturaleza - Reduce la probabilidad de que te golpeen los hechizos de Naturaleza un 2%.