Notas rápidas
  • Nivel: 72 - 83
  • Niveles requeridos: 67, 70
  • Territorio: En disputa
  • Tipo de instancia: Mazmorra
  • Modo heroico disponible (80i)
  • Número de jugadores: 5
  • ID de zona: 4277
  • Añadido en parche: 3.0.3
  • Jefe final: Anub'arak
  • Inglés:
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Azjol-Nerub

Azjol-Nerub es un vasto centro de mazmorras subterráneas que alberga a los nerubianos con apariencia de arácnido que fueron derrotados por el Rey Exánime en la Guerra de las Arañas. Ubicado en el helado Cementerio de Dragones, Azjol-Nerub se puede dividir en dos secciones: el Reino Antiguo y el Reino Superior. Además, muchas de las áreas más profundas de Azjol-Nerub están invadidas por los ignotos.
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Encuentros

  • Krik'thir el Vigía de las puertas - Las puertas de Azjol-Nerub se alzaron incólumes durante siglos, hasta la llegada del Rey Exánime. Como burla del fracaso de Krik'thir a la hora de proteger su hogar, el nerubiano resucitó en la no-muerte obligado a custodiar las puertas que no consiguió defender en vida.
  • Hadronox - Durante la caída de Azjol-Nerub, los visires nerubianos liberaron a una sola araña que crecería para un día desafiar a las fuerzas implacables del Rey Exánime. Hadronox creció con la idea de vengar a los caídos y reclamar su hogar ante cualquiera que se atreviese a amenazarlo.
  • Anub'arak - Los destinos de Azjol-Nerub y Anub'arak siempre han estado conectados. En vida, fue el dirigente del Imperio. En la muerte, fue su conquistador. El Rey Exánime le ordenó proteger su antiguo Imperio una vez más, así que el rey traidor vigila que nadie amenace a su reino.

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